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攻撃力強化【呉】

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部隊編成時、主将にすると対象の武将、または全武将の攻撃力を強化する軍略持ち。

旧ページに倣い、攻撃力を2.5倍~強化する武将を抜粋しました。


旧ページはこちら

攻撃2.5倍/攻撃3倍/攻撃3.5倍/攻撃4倍以上


~~※追記:選考基準が不明瞭になってきたので、以下をもとに再編成しました。(H27.9.)
◆軍略における攻撃倍率の最大値をもとに振り分けています。(複合計略の場合はそれを踏まえて)
◆補足がある場合は備考欄にその旨を記載。
◆決戦計略は省略しました。兵種、勢力強化の頁を参照下さい。
◆多段階で覚醒する武将は、最新の覚醒時を記載。(覚醒したらその都度更新する)
◆オススメかどうかは人によるので、該当の武将は★の数に関わらず記載しています。

一つ一つ手作業で確認しているため、間違い等多数あるかと思います。
訂正箇所、お気づきの点がありましたらお知らせいただけると幸いです。m(_ _)m


他勢力から探す場合はこちら

【魏】/【呉】/【蜀】/【漢】/【群】


↓ジャンプ用リンク


攻撃2.5倍~

軍略名:効果備考
猛き虎の急襲:
6連撃以上で攻撃した場合、全武将の攻撃力を2.5倍
【小覇王】孫策
呉蜀の架け橋:
味方の「呉」「蜀」武将の攻撃力を2.5倍にする
【止められない想い】孫尚香
剛毅なる合議:
「呉」「蜀」「漢」を含んだ編成の時
全武将のHP1.8倍、攻撃力2.5倍。
指定の勢力がいないと軍略対象外。注意
(編纂者がよくやる)
【単刀赴会】魯粛
熾烈なる虎:
味方の「呉」武将の攻撃力を2.5倍にする。
全ての武将から受けるダメージを減少させる
【若き虎の覚悟】孫権
猛虎猛進:
「呉・漢」を含んだ編成時、全武将の攻撃力2.5倍。
「回復封じ・技能封じ・ユニット封じ」を確率で無効
軍略覚醒で
「呉・漢」を含んだ編成時、全武将の攻撃力3倍
「回復封じ・技能封じ・ユニット封じ」を確率で無効
【魔王狩りの虎】孫堅
熾烈なる虎:
味方の「呉」武将の攻撃力を2.5倍にする。
全ての武将から受けるダメージを減少させる
【若き虎の覚悟】孫権-今日ぱず
孫呉の守護者:
味方の「剣兵」武将の攻撃力を1.5倍にする。
さらに6連撃以上で全武将の攻撃力を1.8倍
通常は「剣兵」1.5倍なので注意。
味方が「剣兵」かつ6連撃以上の時、1.5*1.8=2.7倍

載せるか消すか要検討。
【不屈の魂】朱然
この水着、どうですか・・・?:
「弓兵」武将の攻撃力、回復力を2.5倍。
HP回復時、余剰値2倍で再攻撃。
必殺技のチャージ数が3減少
【ひと夏の恥じらい】孫氏
大喬がサンタクロース…!:
最大HPまで回復した時、余剰値5倍の再攻撃。
3勢力以上で編成時、全武将の攻撃力と回復力2.5倍
単色では攻撃力Upの補正は無いので注意。
限定★7の軍略にしては若干控えめ?
【聖夜の想い】大喬


攻撃3倍~

軍略名:効果備考
新星の機略:
5連撃以上で、「神算」武将の攻撃力を3倍
軍略覚醒で
4連撃以上で、「剣兵」「神算」武将の攻撃力を3倍。
さらに「剣兵」「神算」武将のHPを1.2倍にする
【燃え盛る灼炎】陸遜
陸の血に秘めし天分:
5連撃以上で、「呉」武将の攻撃力を3倍。
毒ユニットがかなり出現しにくくなる
【孫呉の防衛線】陸抗
密約の影法師:
味方の「剣・弓・鬼謀・神算」武将の攻撃力を2.2倍。
さらに5連撃以上で全武将の攻撃力1.5倍
味方を「剣・弓・鬼謀・神算」にした上で、
5連撃以上の時2.2*1.5=3.3倍
【遠大なる謀】大虎
解き放たれし凶獣:
HPが最大の時、受けるダメージを大幅に減少させる。
ユニットを横7つ繋げて消すと全武将の攻撃力3倍
【狂乱の焔】陸遜
――智謀は止め処なく:
「弓兵」のHPと攻撃力と回復力を1.5倍。
ユニット縦4つ繋げて消すと、さらに全武将の攻撃力2倍。
通常は「弓兵」1.5倍なので注意。
味方が「弓兵」かつ、ユニット縦4つ消しの時、1.5*2=3倍

載せるか消すか要検討。
【花火計】周瑜
とりっくおあとりーとっ!:
「神算」武将のHPと攻撃力と回復力を1.5倍。
ユニットを横5つ繋げて消すと全武将の攻撃力2倍
通常は「神算」1.5倍なので注意。
味方が「神算」かつ、ユニット横5つ消しの時、1.5*2=3倍

載せるか消すか要検討。
【不思議の少女】孫氏
焔の御旨により:
「呉」の攻撃力を3倍、「魏」「蜀」の攻撃力を0.3倍。
合戦開始時から技能が使用可能
【殲滅者】陸遜

攻撃3.5倍~

軍略名:効果備考
烈攻突破:
全勢力で編成した時、全武将の攻撃力と回復力1.5倍。
「呉」と「群」で攻撃した時、全武将の攻撃力2.5倍
軍略改正の為、分類が微妙。
全色パで「呉」「群」攻撃時に1.5*2.5=3.75倍
(「呉」「群」二色パで同時攻撃時では2.5倍)
【先鋒一本槍】凌統
土壇場の指揮:
HPが20%以下の時、攻撃力3.5倍
軍略覚醒で
HPが20%以下の時、攻撃力3.5倍。
HPが20%以下のとき、敵から受けるダメージを激減
【小師橋飛騎】孫権

攻撃4倍~

軍略名:効果備考
親友との誓い:
4勢力以上で攻撃した時、全武将の攻撃力を4倍。
必殺技発動に必要なチャージ数が2減少する
軍略覚醒で
4勢力以上で攻撃した時、全武将の攻撃力を4倍。
必殺技が最大状態で必ず発動する
【赤壁の劫火】周瑜
俊傑の血脈:
4連撃以上で「弓兵」の攻撃力上昇、最大4倍になる
4連撃で1.5倍、以降1連撃毎に0.5ずつ上昇。(9連撃で4倍
【非凡なる才知】周姫
峻烈なる旋風:
ユニット6つ以上同時に消すと攻撃力3倍。最大で4.5倍。
ユニットを動かせる時間がちょっと延びる
ユニット一つにつき約0.08ずつ倍率上昇。
(25個で4.5倍)
勢力問わず、いずれかを6個~消しでOK。
【鈴の音の進撃】甘寧
卓越の手練手管:
4連撃以上で「呉」の攻撃力があがり、最大4倍。
4連撃で1.5倍、以降1連撃毎に0.5ずつ上昇。(9連撃で4倍
【荊州奪還】呂蒙
終焉へと至る炎:
全武将のHPが半分、攻撃力が2倍になる。
攻撃力は連撃数に応じ上昇し、7連撃で最大6倍になる。
1連撃で2倍、以降1連撃毎に0.66ずつ上昇(7連撃で6倍

軍略覚醒で
全武将HP半分、攻撃力2倍。
連撃数で攻撃力上昇、7連撃で最大6倍。
HP最大時、受けるダメージ大幅減少
【燃え盛る最後の炎】孫策
才媛の系譜:
4連撃以上で「呉」の攻撃力があがり、最大4倍。
ユニットを動かせる時間がちょっと延びる
4連撃で1.5倍、以降1連撃毎に0.5ずつ上昇。(9連撃で4倍?)
【光彩陸離】孫氏
進撃の小覇王:
3連撃以上で「剣兵」の攻撃力があがり、最大3倍。
ユニットを縦4つ繋げて消すと全武将の攻撃力1.5倍
3連撃で1.5倍、以降1連撃毎に0.5ずつ上昇。(6連撃で3倍)
ユニット縦4つ消し+6連撃で3*1.5=4.5倍
【闘志交錯】孫策
炎の応援団:
「呉」「蜀」「群」で攻撃した時、全武将の攻撃力2倍。
「魏」「呉」「漢」で攻撃した時、全武将の攻撃力2倍
4倍にするには全色パが前提か。
全色で攻撃した際、2*2=4倍
【応援団長】陸遜
退路なき飢虎:
HP15%以下の時、全武将の攻撃力を1.8倍。
毎ターンHPを減少させ、全武将の攻撃力を2.5倍
通常では2.5倍なので注意。
HP15%以下の時、2.5*1.8=4.5倍

軍略覚醒で
HP15%以下の時、全武将の攻撃力を2倍。
毎ターンHPを減少させ、全武将の攻撃力を2.5倍
(HP15%以下の時、2.5*2=5倍)
【もう一つの可能性】孫権
虎魂軍才:
「剣・騎兵・蛮兵」のHP2倍、攻撃力2.5倍。
ユニット縦4つ繋げて消すと全武将の攻撃力2.2倍。
味方が「剣・騎兵・蛮兵」かつ、
ユニットを縦4つ以上消した時に2.5*2.2=5.5倍
【決意の虎】孫権
血路拓く猛進:
味方の「呉」武将の攻撃力を1.5倍にする。~~さらに3連撃以上で全武将の攻撃力3倍
味方が「呉」かつ3連撃以上の時、1.5*3=4.5倍
【孫呉守る一槍】周泰
コメント (攻撃力強化【呉】)
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  • 最終投稿日時 2018/10/18 11:07
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