【もう一つの可能性】劉備

(28)  
最終更新日時:

名前:【もう一つの可能性】劉備
ふりがな:【もうひとつのかのうせい】りゅうび
レアリティ:★★★★★★★
勢力:「蜀」
兵種:剣兵
最大Lv:99
戦力:40

初期 HP:1612 攻撃:266 回復:492
最大 HP:4514 攻撃:931 回復:541
最大限界突破 HP:4914 攻撃:1131 回復:661

技能 蜀の誘い(桃)蜀の大攻勢 「桃」ユニットを「蜀」ユニットに変化させる。1ターンの間、「蜀」武将の攻撃力を1.8倍にする ターン:25→10
軍略 悟りに至り ユニットを5つ以上同時消しで攻撃力2倍。最大3倍。ユニットを横5つ繋げて消すと全武将の攻撃力2倍

復讐に駆られ、東征を決行した男のもう一つの可能性。嘆きと怒りの呪縛から解き放たれた時、無我の境地へ至った劉備は乱世の儚さを悟り、そして笑った。

覚醒前:─
覚醒後:─
覚醒素材:─

入手方法:決戦!夷陵の戦い 覇者級

ボイス有り台詞集
出陣:復讐にとらわれた頃が嘘のようだ。今、気持ちは澄み渡っている
技能:復讐など、ただ虚しいだけだ
勝利:流れた血の償いなど、できるはずもない…
敗北:孔明…あとは任せた…
マイページ:劉玄徳、かつて天下を夢見た賤しい男の名だ…
      乱世とは、人の夢が産む悲劇ではないのか…
      穢れなく生きていたかったが…全ては上手くいかんな…
      誰を殺そうと、何を成そうと、関羽張飛は戻っては来ない
連撃:おお/関羽よ/張飛よ/我が兄弟よ/ゆこう/嘆きも/怒りも/人の欲も/何もない世界へ/私を連れて行ってくれ

コメント(28)
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コメント

  • 名無史の武将 No.85169738 2015/07/18 (土) 01:19 通報
    勅命関羽のスキラゲには使えないのか残念(´Д` )
    0
  • 名無史の武将 No.83598294 2015/07/07 (火) 07:06 通報
    ユニットを5つ横につなげて消すと倍、且つさらにつなげると最大6倍ってことかな?
    返信数 (1)
    0
    • × 名無史の武将 No.83635713 2015/07/07 (火) 16:05 通報
      武将個別ページは質問場所じゃないし、その答えはよくある質問に載せてあるよ
      0
  • 名無史の武将 No.68149472 2015/04/24 (金) 00:10 通報
    決戦!夷陵の戦い掲示板のID:F2FC8F768Fから転載↓
    返信数 (1)
    1
    • × 名無史の武将 No.68149512 2015/04/24 (金) 00:11 通報
      【もう一つの可能性】劉備
      技能2倍時、ベース1体+
      sLv1 0体(25T)
      (sLv2 1体(24T))
      sLv3 1体(23T)
      sLv4 3体(22T)
      sLv5 4体(凸マ 21T)
      sLv6 7体(20T)
      sLv7 9体(19T)
      sLv8 12体(18T)
      sLv9 15体(17T)
      sLv10 19体(16T)
      sLv11 23体(15T)
      sLv12 28体(14T)
      sLv13 33体(13T)
      sLv14 39体(12T)
      sLv15 45体(11T)
      sLvMAX 51体(10T)
      ※初テーブルなので間違ってるかも…
      1
  • 名無史の武将 No.67837152 2015/04/21 (火) 20:11 通報
    これって5つ同時消しで二倍、それが横一列だったら更に二倍で四倍ってこと?
    1
  • 名無史の武将 No.62971010 2015/03/28 (土) 14:14 通報
    テーレッテー
    0
  • 名無史の武将 No.62902124 2015/03/28 (土) 02:31 通報
    もしかしてこの劉備使ってる人少ない?イベント期間以外でもあまり見かけないんだけど何故。指南とかでも使えるよね。
    返信数 (1)
    1
    • × 名無史の武将 No.62913003 2015/03/28 (土) 04:39 通報
      例えば指南なら覇者袁紹や董卓の方がずっと楽だし
      列伝超級や超弩級ならHPや回復に倍率かかる昭・果・淵あたりの方が安定する。
      あえてこいつをリーダーにするような局面があまりないのが現状。
      1
  • 名無史の武将 No.61510361 2015/03/19 (木) 14:38 通報
    出陣:復讐にとらわれた頃が嘘のようだ。今、気持ちは澄み渡っている
    技能:復讐など、ただ虚しいだけだ
    勝利:流れた血の償いなど、できるはずもない…
    敗北:孔明…あとは任せた…
    マイページ:劉玄徳、かつて天下を夢見た賤しい男の名だ…
          乱世とは、人の夢が産む悲劇ではないのか…
          穢れなく生きていたかったが…全ては上手くいかんな…
          誰を殺そうと、何を成そうと、関羽と張飛は戻っては来ない
    2
  • 名無史の武将 No.61102088 2015/03/15 (日) 21:52 通報
    実際戦場で人の骨の上に座って笑っていたら不気味で近寄れんな
    3
  • 名無史の武将 No.60996159 2015/03/15 (日) 07:15 通報
    軍略について。
    5個以上同時消しの時、繋げるユニットが1つ増えるごとに倍率+0.067。
    つまり5+15=20個繋げて消せば最大の3倍になる。
    返信数 (6)
    5
    • × 名無史の武将 No.61001577 2015/03/15 (日) 09:03 通報
      なーんか最近パズル苦手の人に不利な軍略増えてない?
      0
      • × 名無史の武将 No.61015187 2015/03/15 (日) 11:09 通報
        最低4倍簡単にでるから、いいじゃない
        7
      • × 名無史の武将 No.61045236 2015/03/15 (日) 14:58 通報
        いや、この劉備なんかはモロにパズル苦手な人向けでしょ。
        現状だとユニットは最大7種(五勢力+桃+毒)だから、盤面には100%何らかのユニット5個以上ある=4倍保証だし
        最大倍率出す時もコンボとか一切考える必要がなく、変換使ってまとめて消すだけ。
        こんなんにパズル力必要だってんなら、かなりヤバいぞ
        2
      • × 名無史の武将 No.61045834 2015/03/15 (日) 15:03 通報
        司馬懿とか司馬昭とかなら結構使いやすいけど、横5個とか消すこと意識したらコンボできないんだよー
        1
      • × 名無史の武将 No.61047373 2015/03/15 (日) 15:14 通報
        だからコンボなんて必要ないというか、もっと厳密に言えば
        「コンボを組みにくい代わりにお手軽高倍率」っていうデザインなんだよ。
        覇者董卓が必殺技の出にくさと引き換えにお手軽4倍貰ってるのと同じで
        こいつはコンボと引き換えにお手軽6倍貰ってんの。
        何でもコンボコンボ言う前に、軍略のメリットデメリットから考えよう
        15
    • × 名無史の武将 No.61247242 2015/03/17 (火) 04:49 通報
      ていうかこのゲームは半分はパズルゲームなんだから「パズル苦手な人」って考え方がナンセンス。
      むしろ財力とかと違って努力次第で磨けるパズル力に強さが依存するんだから良心的なぐらい。
      まあこの軍略はパズル簡単だと俺も思うけど。
      1
  • 名無史の武将 No.60986480 2015/03/15 (日) 02:41 通報
    武将編成時のアイコンのレア感というか光ってる感じ良いね
    10
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